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武将一覧 武将 価格 武力 武力潜在 知力 知力潜在 体力 体力潜在 防御 防御潜在 合計潜在 呂 岱 28150 23 1.15 19 0.95 25 1.25 12 0.60 3.95 李 異 24700 28 1.40 11 0.55 31 1.55 9 0.45 3.95 伊 籍 24550 13 0.65 26 1.30 20 1.00 20 1.00 3.95 朱 霊 24250 21 1.05 14 0.70 36 1.80 8 0.40 3.95 馬 休 23950 29 1.45 13 0.65 24 1.2 13 0.65 3.95 何 進 23800 29 1.45 19 0.95 19 0.95 11 0.55 3.90 胡 班 23650 22 1.10 19 0.95 19 0.95 18 0.90 3.90 程 昱 23350 9 0.45 34 1.70 13 0.65 22 1.10 3.90 卞 氏 23500 26 1.30 19 0.95 9 0.45 24 1.20 3.90 田 豊 23200 14 0.70 36 1.80 14 0.70 14 0.70 3.90 虞 翻 23050 15 0.75 24 1.20 16 0.80 23 1.15 3.90 辛 評 29500 19 0.95 20 1.00 29 1.45 9 0.45 3.85 張 遵 22900 20 1.00 16 0.80 35 1.75 6 0.30 3.85 孫 翊 22300 32 1.60 20 1.00 16 0.80 9 0.45 3.85 劉 表 22450 11 0.55 29 1.45 14 0.70 23 1.15 3.85 皇甫 嵩 22150 19 0.95 19 0.95 19 0.95 19 0.95 3.80 朱 褒 22000 24 1.20 21 1.05 27 1.35 4 0.20 3.80 公孫 淵 21850 29 1.45 12 0.60 29 1.45 6 0.30 3.80 宋 憲 21700 25 1.25 16 0.80 30 1.50 5 0.25 3.80 黄 夫人 21400 20 1.00 28 1.40 11 0.55 17 0.85 3.80 孟 優 20650 22 1.10 14 0.70 33 1.65 6 0.30 3.75 陳 宮 20800 14 0.70 27 1.35 20 1.00 14 0.70 3.75 韓 浩 20950 26 1.30 13 0.65 33 1.65 3 0.15 3.75 曹 植 21100 14 0.70 29 1.45 12 0.60 20 1.00 3.75 孔 融 20350 16 0.80 36 1.80 16 0.80 6 0.30 3.70 鮑三娘 20050 26 1.30 19 0.95 24 1.20 5 0.25 3.70 呂 曠 19900 31 1.55 13 0.65 22 1.10 8 0.40 3.70 黄 権 19600 14 0.70 29 1.45 25 1.25 6 0.30 3.70 龐 柔 27700 21 1.05 21 1.05 30 1.05 11 0.55 3.70 糜 竺 19750 13 0.65 27 1.35 27 1.35 7 0.35 3.70 華 歆 20200 9 0.45 26 1.30 21 1.05 18 0.90 3.70 邢 道栄 19450 25 1.25 9 0.45 9 1.70 5 0.25 3.65 蒋 義渠 19300 18 0.90 12 0.60 26 1.30 17 0.85 3.65 郭 皇后 19000 15 0.75 29 1.45 20 1.00 9 0.45 3.65 陳 武 18700 21 1.05 12 0.60 33 1.65 7 0.35 3.65 孫魯班 19150 23 1.15 30 1.50 10 0.50 10 0.50 3.65 馬 玩 18850 24 1.20 17 0.85 26 1.30 6 0.30 3.65 簡 雍 17800 21 1.05 22 1.10 23 1.15 6 0.30 3.60 袁 術 18400 21 1.05 26 1.30 20 1.00 5 0.25 3.60 テンの嬋 17950 30 1.50 15 0.75 17 0.85 15 0.75 3.85 楊 儀 18250 17 0.85 25 1.25 24 1.20 6 0.30 3.60 金環三結 18550 30 1.50 13 0.65 23 1.15 6 0.30 3.60 田 畴 17500 17 0.85 25 1.25 25 1.25 4 0.20 3.55 呉国太 17200 8 0.40 29 1.45 11 0.55 23 1.15 3.55 甘 夫人 16900 9 0.45 24 1.20 19 0.95 19 0.95 3.55 高 定 17050 27 1.35 18 0.90 21 1.05 5 0.25 3.55 孫 乾 17350 16 0.80 26 1.30 24 1.20 5 0.25 3.55 尹 賞 17650 29 1.45 12 0.60 25 1.25 5 0.25 3.55 呂 凱 16600 14 0.70 25 1.25 25 1.25 6 0.30 3.50 許 攸 16750 13 0.65 32 1.60 19 0.95 6 0.30 3.50 楊 阜 16300 13 0.65 27 1.35 22 1.10 8 0.40 3.50 樊 氏 16150 12 0.60 25 1.25 11 0.55 22 1.10 3.50 関 鳳 30400 31 1.55 19 0.95 27 1.35 9 0.45 4.3 郭淮 23 1.15 26 1.3 28 1.4 17 0.85 4.7 張 昭 24100 12 0.60 29 1.45 20 1.00 18 0.90 3.95 陸 抗 21250 11 0.55 27 1.35 28 1.40 9 0.45 3.75 王 累 21550 20 1.00 26 1.30 22 1.10 8 0.40 3.80 ホウ柔 27700 21 1.05 21 1.05 30 1.5 11 0.55 4.15 このwikiのページ一覧
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127 名前:夜の帳にふたり立つ 1/2 投稿日:2006/07/13(木) 04 11 30 夜の帳は何もかも総てを覆ってしまうものと思っていたが、 不安と狂気だけは覆い隠せないどころか尚一層煽るものだと、ある時気付いた。 --------------------------------- ……そろそろ雍州に入ったあたりでしょうか……? まさか夜の間も移動し続けるとは思いもしませんでした…… 諸葛亮を捜す何らかの手掛かりになるかもと思って司馬懿を付けていた姜維だったが(7-041)、 今はすっかり日が暮れてしまい、最早気配だけを頼りに追跡している状況だ。 というのも、司馬懿は何かを確信しているところがあるようで、夜になってもどんどん進んで行って しまうものだから何かと困る。いや、困るのは専ら姜維だが敢えて突っ込むまい。 ――さて、実は今しがた最初の死亡者放送があった訳だが(7-044)、それを聞いて姜維はふと考えた。そして気付いた。 『魏延より先に出た者』で『魏延が追いかけて行ってぬっ殺しそうな奴』に該当するのが王平しかいないことに。 ということは、ですよ。えーと……お、か、き……(と指を折って数えている) ……実は、案外近くに居たり……いや、走ったり停まられたりすればそれまでですし、 第一私も結構ゆっくりと移動してきたので、当てになりませんね。 と、魏延の現在位置について思案していたとき、不意に別の気配に気付いた。斜め右後方。 「……え、走ってくる!?」 正気か、と思った。この真夜中に、夜目でも利かなければ普通に歩くのでさえ苦心する筈なのに、 その人物と来たら、明らかに“走っている”速度で、しかし極めて静かに近づいて来る。何故あの速さで足音ひとつ出ない? 128 名前:夜の帳にふたり立つ 2/2 投稿日:2006/07/13(木) 04 13 00 警戒して木の陰に隠れて気配を殺す。 が、あろうことか、迷いなく真っ直ぐに近づいて来たのだ! こちらの姿が見えているとしか思えない。 万事休すかッ!? といよいよ身構えた時、これまた予想外に向こうはこう言ったのだ。 「よっ、やっと追いついたぞっと」 聞き覚えのある声に驚き、良く良く目を凝らしてみると、目の辺りを楕円形に近い物体で覆っている人物がいる。 彼には姜維が一瞬ぽかんとした顔をしたのが見えているらしい。顔の上半分を覆っていたものを外して、笑った。 いくら真夜中でも、これだけ至近距離でなら見知った人間の顔ぐらい判別できる。 「……馬岱?」 「どうやらアンタがこっちに行ったらしいって情報があってね。追いかけるの大変だったんだぜ?」 先程馬岱が着けていたのは、暗いところでも温度を察知して周りが見えるようになるものらしい。 彼は再びそれを装着しながら、便利は便利だけど、やっぱ武器がないとなぁ、と言ってまた笑った。 何故彼が姜維を追いかけてきたのかについては、やはり魏延がらみの件で、根本的な考えは姜維と同じ処―― 先ず誰かと合流しないと危険――にあるようだ。 「どう考えても、一番恨まれてんのオレじゃん。……で、アンタはここで何を?」 「ああ、私はですね……って、あー!」 ……司馬懿のことを忘れていた。思いっきり見失った気がする。 「ぐすん。私は丞相を捜しているんですけど……手掛かりを今まさに見失ったような」 「何もそんなに項垂れなくたってなぁ……悪かったよ、というかオレも捜したい……ん?」 馬岱が暗闇の中で蠢く人影を見つけた。指差して姜維に耳打ちする。 「あそこに誰かいる」 「……司馬懿どのでしょうか?」 「いや、何か違う気がする……もっとヤバそうな感じ……」 ≪丞相を捜せ!/2名≫ 姜維【謎の液体が入った小瓶】&馬岱【赤外線ゴーグル】 ※司馬懿を見失いました(まだそれほど離れていません。ゴーグル越しなら見つかるかも……)。 雍州にいると思われます。(正確に把握出来てないようですが、禁止エリアからは抜けています)。 基本的に諸葛亮を捜すつもりですが、先ずは当面の問題を片付けるのが先決です。 (注:馬岱が見つけた『誰か』は司馬懿以外の既出の誰かです)
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群雄-1 歩1.0 UC于吉 攻1.0 UC袁術 騎1.5 R賈詡 槍2.5 R華雄 騎1.5 UC紀霊 弓1.0 UC厳氏 騎2.5 R高順 騎1.5 UC公孫瓚 槍1.5 C胡車児 歩1.5 SR左慈 騎1.0 R雛 弓2.5 SR張角 >> 群雄-2 群雄-001 UC于吉 武将名 うきつ 于吉 民衆から信仰を集めた仙人。「人身を惑わす者」として孫策にと捕らえられた。雨を降らせたら許してやろうと言われ、雨を降らせるも、そのまま処刑されてしまった。死後、亡霊となって現れ、孫策を呪い殺した。「ふぉふぉふぉ、我が呪いをうけるがいいわ!」 コスト 1.0 属性 天 兵種 歩兵 能力 武力1 知力7 特技 伏 計略 水禍の計 範囲内の敵は水によるダメージをあたえる。ダメージはお互いの知力で上下する。 必要士気7 Illustration 山本章史 今作において1コストで水禍の計を使うことができるのはこのUC于吉のみ。 歩兵は騎兵の次に移動速度の速い兵種であり、ダメージ計略ととても相性が良い。 しかし計略との相性以外の面で考えると、やはり歩兵は戦力としては若干心許無い。 しかも武力1なので通常の戦闘ではほとんど戦力として期待することはできない。 あくまで計略・攻城要員、そして群雄には数少ない伏兵要員である。 伏兵状態のままなら相手はUC于吉がどこにいるかが判らず、戦場のどこであれ迂闊に固まる事ができない。 UC于吉がいないように見えるからといって油断していればステルス水禍で一掃してしまえる。 計略を使えば伏兵状態は解除されてしまうので相手に伏兵ダメージを与えることはできなくなるが、 知力7の伏兵ダメージを諦めるだけで相手多数を綺麗に流してしまえるなら美味しい取引だろう。 また今作から登場した「指馬為鹿」との相性も実に良い。 指馬為鹿は範囲内の相手の知力を-7するという強力な陣略で、 知力9の相手でも指馬為鹿の中ならUC于吉の水禍で確殺となる。 知力10の兵力満タンなら確殺ではないが、かなり高い確率で即死させる。少しダメージを与えておけば確殺。 知略陣からでは知力4を確殺出来るので、こちらも優れた選択肢となり得る。 指馬為鹿は奥義ゲージMAXから使うと試合終了まで効果が続くという特殊な妨害陣略だが、 指馬為鹿+水禍は落城勝ちすら狙えるほどの非常に強力な必殺コンボであり、 加えて指馬為鹿はゲージMAXでなくとも知力-7であることには変わりはないので、 そのまま試合を決めてしまえる自信があるなら、ゲージに拘らず発動してしまうという選択肢も十分にある。 UC于吉が入っているデッキを相手にする場合は常に、 例え地属性の多いデッキでなくともいつ指馬為鹿+水禍が来てもおかしくないことを念頭に置いておこう。 群雄-002 UC袁術 武将名 えんじゅつ こうろ 袁術 -公路- 袁紹の弟。名門・袁家の嫡男として声望を集め、大軍勢を率いた。しかし孫策から伝国の玉璽を奪い、自ら皇帝を名乗ったために人望を失う。劉備と戦って大敗して、袁紹の元へ逃亡する途中、ハチミツが食べたいと呟きながら、血を吐いて死んだ。「ヒヒヒ、わしが皇帝。皇帝なのだ……」 コスト 1.0 属性 地 兵種 攻城兵 能力 武力2 知力6 特技 募 計略 自爆 範囲内の敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの知力で上下する。効果後、自身は撤退する。 必要士気3 Illustration 原友和 AC版と比べると圧倒的なまでに計略範囲が広くなっている。 士気3で知力1と2の武将を即死させることが出来るというのはかなり優秀な計略といえるだろう。 知力3に対しても(確殺ではないが)致命的なダメージを与える。 リードを取った後なら自城に待機するだけで相手は低知力を攻城させづらくなる。 使用後に自身も撤退するが、本人はもともと戦力になってないので大した問題ではない。 攻城兵が募兵をする機会などほとんどないと思われるが、攻城兵の防御力のおかげで、 武力2以下の騎兵・槍兵が相手の場合は最速突撃でも最速槍撃でも受けるダメージより回復量が上回り、 相手はUC袁術を倒そうと思うと乱戦するしかなく、かなりの長時間束縛することが出来る。 攻城が入りそうにない状況で、相手が武力2以下、かつ弓兵が近くにいない。 以上3つの条件を満たしているときは、攻城ラインから外して放置しておくと良い。 使い方が分かりやすく、なおかつ強力。ぜひ一度使ってみて欲しい。 群雄-003 R賈詡 武将名 かく ぶんわ 深遠なる策士 賈詡 -文和- 董卓軍配下の参謀。董卓が呂布に殺されると、董卓の配下らを団結させ、長安から呂布を追放した。しかし李傕らにその才を危険視されたために逃亡。その後、張繍の参謀になり、奇策によって曹操をあと一歩のところまで追いつめた。「ふっ、我が策に失策なし」 コスト 1.5 属性 天 兵種 騎兵 能力 武力4 知力9 特技 伏 計略 完殺の計 範囲内の敵の武力を下げる。さらに効果中に撤退すると復活までの時間が長くなる。 必要士気5 Illustration ファントム 完殺の計がかかっている相手は武力が4下がり、さらに効果中に撤退すると復活秒数が+15される。 再起の法で減らせる復活秒数が25前後なので、15というのは相当な差であることがわかる。 本人のスペックも足を引っ張るようなものではないし、優秀なカードだといえるだろう。 馬鹿陣からの2度掛けは必殺。相手が固まって進軍してくる忠義デッキなどは要注意だろう。 自身が仕える主君(張繍)よりも武力も知力もコストも高いというのは・・・ 群雄-004 R華雄 武将名 かゆう 華雄 董卓配下の筆頭武将。身の丈9尺、体は虎、腰は狼、頭は豹、と例えられるほど恐ろしい容貌をしていた。董卓軍の先鋒として出陣し、反董卓連合の軍勢を討ち破り、敵の看板武将たちを次々と斬って、連合軍を恐慌に陥れた。「泣イテ許シヲ請エイ、漢王室ノ負ケ犬ドモガ!」 コスト 2.5 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力10 知力2 特技 勇猛 計略 悪鬼の暴剣 自身の武力が大幅に上がる。ただし効果中は自軍の城にダメージを受ける。 必要士気3 Illustration TOHRU 勢力と計略以外は蜀のR張飛と全く同じ。 しかし「悪鬼の暴剣」は、武力+10とは言え効果時間がたったの4Cで城ゲージが19.5%削られる。 こんな計略、高順とセットでもなければとても実用に耐える性能ではないのだが、 華雄本人のコストが2.5な上に知力2の脳筋なので、高順とは相性が悪く組み合わせづらい。 そもそも城ダメージが欲しいのであれば、UC陳宮の「破滅的献策」は9Cも武力+10できる上、 城ダメージ量も悪鬼の暴剣より高く、陳宮のコスト的にも融通が利くのであちらを使った方が無難だろう。 そんなこんなで、計略の有用度は強化戦法以下と言っても過言でないほど。 使いどころとしては、あと1発で落城させられるときに強引に落としに行ったり、 もしくは城ゲージで大量リードを取った状態での、最後の自城防衛ぐらいだろう。 効果時間中の華雄で城門攻城を奪えない限り自城ダメージ分を取り戻すことは出来ない。 基本的に城ダメージ以上の戦果を得られることはまずないので、計略は封印しても全く問題ない。 しかしそれでも、群雄にこれだけのスペックの槍兵がいるというのは大変なことで、 求心デッキなどに不利が付きやすい群雄にとって、武力10の槍は守護神となる。 投入されるデッキはかなり限られるだろうが、高武力の槍ということで暴虐デッキ等で活躍できるか。 陥陣営や白馬陣と組ませるとなかなかの強さを発揮してくれる。 群雄-005 UC紀霊 武将名 きれい 三尖刀の豪傑 紀霊 袁術配下の武将。劉備軍との戦いでは関羽と一騎討ちになり、関羽と30合打ちあって引き分けたほどの武勇の持ち主であった。しかし、袁紹の下へ落ち延びる袁術を護衛していた際に、劉備の奇襲を受け、張飛に斬り殺された。「われこそは袁術配下第一の将・紀霊であるぞ!」 コスト 1.5 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力6 知力4 特技 募兵 計略 多勢の攻め 自身の武力が上がる。その効果は戦場にいる味方部隊の数が多いほど大きい。 必要士気4 Illustration masaki 多勢の攻めは「戦場に出ている自軍の数+3」だけ武力が増える。 つまり自身一人しか戦場にいなくても4は増えるわけで、最悪でも強化戦法と同じ効果は得られる。 6枚デッキで全員が戦場に出ている状態で使えば武力15になる。十分に超絶強化と言えるだろう。 そして本人のスペックも1.5コストとしては最高クラス。 それなのにあまり使われていないのはUC公孫瓚やR呂姫などの優秀な1.5コストが多いせいか。 雲散・反計やC曹昂を組み合わせた魏群ワラワラデッキはかなり強い。 群雄-006 UC厳氏 武将名 げんし 厳氏 呂布の妻。曹操に下鄴の城を攻められた際、陳宮は呂布に、城を出て敵の後方から突くよう進言したが、厳氏は、夫が妻子を残して城を陳宮に預けることに猛反発し、呂布は陳宮の策を取り下げた。呂布処刑後、家族と共に許昌に送られた。「ちょっと奉先、あたしを残して出て行く気?」 コスト 1.0 属性 人 兵種 弓兵 能力 武力1 知力7 特技 防柵 魅力 計略 破滅の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自城と敵城に、ダメージをあたえつづける。 必要士気4 Illustration 小室和生 自城と敵城に与えるダメージは全く同時なので、 この効果のみで双方の城を削り続ければ最後には引き分けになる。 引き分けを回避したければどちらかの城を削る必要がある。 自城を削る効果があるので、R高順の計略効果を上げることができ、 なかなか優秀な組み合わせではあるのだが、 UC陳宮と比べた場合、破滅的な献策は自城ダメージを調整できる上、 あちらはかなりの長時間武力+10を得られるため、使い勝手で若干劣る。 破滅的な献策と比較した時の破滅の舞の利点は、 相手の城ゲージも同時に削れることと、消費士気4だけで多くの自城ダメージを期待できること。 しかし群雄の武力1弓兵では、DS甘皇后以上に全く戦力として期待できないのはかなり痛いところ。 破滅の舞いや傾国の舞い等の攻城ゲージの出る舞いは、 敵の城に張り付いて使うことで、攻城をしながら舞うことができる。 このとき乱戦をしても攻城ゲージを止めることは出来ないので注意が必要。 破滅の舞いはこれを利用してリードを取ることが可能。 だが、積極的に使う計略ではないだろう。 群雄-007 R高順 武将名 こうじゅん 陥陣営 高順 独立後の呂布配下の筆頭武将。敵陣を必ず落とすという「陥陣営」と呼ばれる精鋭部隊を率いて、敵軍を恐慌に陥れた。劉備、夏侯惇の軍を次々と破るも、最期は降伏を良しとせず、呂布と運命を共にした。「弱き者には死を。我の突撃、阻める者はおらぬ!」 コスト 2.5 属性 天 兵種 騎兵 能力 武力9 知力5 特技 勇猛 計略 陥陣営 武力と城攻撃力と防柵攻撃力が上がる。上昇する武力は、自軍の城ゲージが少ないほど大きい。 必要士気3 Illustration 三好載克 計略の「陥陣営」は消費士気がわずか3ではあるが、 武力が上がり、攻城力も上がり、防柵を1撃で壊せるようになり、櫓も1撃で壊せるようになる。 どう考えても士気3とは思えない凄まじい効果である。 もし移動速度上昇効果もついていたら呂布より強いと言えそうだ。 武力上昇量は自城がどれほど削られているかに依存する。 城が半分程度削れているだけでR高順は武力20になってしまうので、 相手に高順がいるときは敵城を削りすぎないことを心がけなければあっという間に押しつぶされる。 逆に考えれば、高順が居るだけで相手は攻城を躊躇してしまうだろう。 なお、限界まで城を削ると高順の武力は30になる。CPU戦では鬼神のごとき活躍を見せる。 自城を削り・削られるのは構わないが、その対価として相手の城ゲージ・奥義・士気などを削らないと、 いかに陥陣営が強いとはいえ止められてしまう。 城ゲージでそれなりにリードしつつ、半分ほど自城が削れているといった状況が理想か。 陥陣営を相手にするには、 1・敵城を削り過ぎないこと 2・士気を使い過ぎないこと 3・自城を削られないこと 4・武力20以上の奥義つき陥陣営を止める術があるかどうか が重要になってくる。 どうしても勝てないというのなら、雲散や落雷を入れておこう。 群雄-008 UC公孫瓚 武将名 こうそんさん はくけい 公孫瓚 -伯珪- 北平の太守。劉備とは同門の仲で、一時期劉備を迎え入れた。北方の異民族討伐で、白馬の軍団を率いて戦功を上げ、白馬将軍と称えられた英雄。北の覇権をめぐって袁紹と戦ったが、激戦の末、敗れて自刃した。「ふふふ袁紹、この白馬陣には、手も足も出まい!」 コスト 1.5 属性 天 兵種 騎兵 能力 武力5 知力5 特技 魅力 募兵 計略 白馬陣 範囲内の味方すべての移動速度が上がる 必要士気4 Illustration 夢路キリコ 武5知5魅力募兵、と1.5コスト騎兵としては高いスペックを持つ。 計略の「白馬陣」は範囲内の味方の移動速度のみを上げる計略であるが、 13Cというその効果時間の長さから士気4とは思えない戦果を上げてくれる。 知力依存度は極端に高い2.1。推挙してから使えば約24C、知略推挙であれば約30Cである。 なお移動速度上昇効果は1.8倍。攻城兵と槍兵は効果中も迎撃を受けないが、 乱戦時の速度低下が弱いDS版の仕様上、騎兵は乱戦中でも迎撃を受けてしまうので注意が必要。 長槍や車輪を見かけたなら計略の使用を控えた方がいいだろう。 群雄-009 C胡車児 武将名 こしゃじ 胡車児 張繍の配下で、軍内でも随一の武勇の持ち主。張繍が曹操に奇襲をかけた際は、曹操の配下である典韋の武器である鉄戟を奪った。結果、この戦いで典韋は戦死している。怪力の持ち主で、500斤の重量を背負って1日700里を歩いたといわれる「この胡車児、狙った獲物は逃がさねえ……!」 コスト 1.5 属性 地 兵種 槍兵 能力 武力6 知力3 特技 なし 計略 完殺戦法 自身の武力が上がり、さらに効果中に敵を撃破すると復活までの時間が長くなる。 必要士気3 Illustration ハマサカキミオ 群雄の1・5コスト槍では最高の武力を持つ。 完殺戦法は士気3ではあるが武力が4上がり、 さらにこの胡車児と乱戦中に撤退した相手の復活秒数が+20されるという非常に強力な計略。 完殺戦法を使って乱戦さえしていれば、相手の撤退理由が何であれ復活秒数が増える。 つまりダメージ計略であろうが伏兵であろうが呂布の突撃であろうが、 完殺戦法を使った胡車児と乱戦している限り、復活が遅れてしまうのである。 武力10も大きく、素の状態の相手なら一騎打ちで全無双を出すことも可能。 マウント攻城中に使えば相手はおいそれと乱戦する事は出来ないだろう。 局地戦や消耗戦に強い、なんとも群雄らしいカードである。 R呂姫の陰に隠れがちだが、かなりの強カードであることは間違いない。 なお、胡車児の槍の槍撃や迎撃で撤退しても復活秒数は遅れるが、 胡車児の槍と接触しているだけ(乱戦はしていない)の状況でダメージ計略や伏兵で撤退した場合は、 残念ながら復活を遅らせることは出来ない。 群雄-010 SR左慈 武将名 さじ げんほう 左慈 -元放 謎の仙人。王の座を降り、劉備に天下を任せるように言って、曹操の怒りを買う。曹操が左慈を捕らえるため探させると、同じ顔の者が数百人も捕らえられた。全員を処刑すると、首から煙が立ち昇り、鶴に乗った左慈が現れ、曹操の死を予言して消えていった。「愚かな魏王よ、天命を知るがいいわ!」 コスト 1.5 属性 天 兵種 歩兵 能力 武力4 知力9 特技 伏兵 復活 計略 変化の術 自身の武力が敵の最も高い武力の武将と等しくなる。計略などの効果で上昇しているぶんも含む。 必要士気3 Illustration hippo 本人のスペックもあまり悪くないのだが、この左慈を語る上で最重要なのはやはり計略である。 「変化の術」は敵軍武将の中の最も武力が高い武将と同じ武力になるというもの。 効果時間は士気3の割にかなり長く、士気があふれそうな時に使っておくのもいい。 相手に高武力がいた場合、伏兵解除から即計略を使う事によってアドバンテージを得る事が出来るだろう。 相手の最高武力の武将が撤退中でもちゃんとその武将と同じ武力になる。 超絶強化に対する最高のメタとなるが、所詮は歩兵なので槍兵でのフォローは必須。 凌げば強力なカウンターを相手に与える事が出来る。 左慈自身が武力上昇している時に変化すると、相手武将の武力に左慈の武力上昇を足した武力になる。 例:左慈に機略自在(武力+4)がかかっている状態で相手にSR関羽(武力10)がいて変化を使うと、 左慈の武力は10+4の14となる。 相手に一騎当千や八卦などの「相手の計略の対象とならない」効果を持つ計略を使われると、 その武将は変化の対象とならないので、その次に武力の高い武将が変化対象に選ばれてしまう。 下手をすると八卦相手の場合、SR諸葛亮をコピーして3に下がる。 群雄-011 R鄒 武将名 すう 幻惑の色香 鄒 張繍の叔父・張斉の妻。類稀なる美貌の持ち主で、張繍討伐に訪れた曹操を骨抜きにした。鄒に夢中になった曹操は張繍軍の奇襲を受け、命からがら脱出したものの、この戦いで息子や有能な臣を多く失う羽目となった。「いかなる英雄とはいえ、私の前ではただの男……」 コスト 1.0 属性 地 兵種 騎兵 能力 武力2 知力6 特技 魅力 計略 苦楽の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)味方が撤退するたび、味方の武力が一定時間上昇する。 必要士気6 Illustration hippo 舞い中は味方が撤退するたびに生きている味方の武力が+2されてゆく。 武力上昇時間は撤退してから7カウントほど。 例えば8枚デッキで4人同時に撤退した場合、 残った4人のうち鄒を除く3人が7カウントもの間武力+8となる。 ただし、所詮は低コストなので万全の号令とカチ合ったらあっさり負けてしまう。 枚数が多くて操作しづらいが、一人ずつ撤退に追い込んで数的有利を作っていこう。 対戦では、8枚よりも呉の召喚士を交えた7枚デッキが主流となっている。 多くの部隊がワラワラとこちらに向かってくる姿はかなりのプレッシャーを受けるが、 大事なのは慌てずに部隊を撤退させないことである。 相手の部隊を一人ずつ集中撃破するのではなく、各部隊に均等にダメージを与えながら順番に撤退させることが出来れば守りやすい。 攻城を阻止する者、相手のエースを牽制する者を上手く連動させたい。 なお、「鄒(すう)」であって「雛(ひな)」ではない。 群雄-012 SR張角 武将名 ちょうかく 張角 中国全土を揺るがした新興宗教、太平道の教祖。南華老仙から授かった『太平要術』により人外の力を振るったという。天公将軍を名乗り、黄巾賊と呼ばれた数百万の信者を率いて、朝廷に反旗を翻した。乱は数ヶ月で鎮圧されるも、王朝滅亡の引き金となった。「蒼天すでに死す。黄天まさに立つべし!」 コスト 2.5 属性 天 兵種 弓兵 能力 武力5 知力9 特技 防柵 募兵 計略 黄巾の乱 撤退中の味方すべてを復活させ、武力を上げる。ただし発動後、自身は撤退する。 必要士気4 Illustration 原友和 「黄巾の乱」は撤退中の味方を全員復活させる上に武力を+3するという非常に強力な計略。 しかし自身が撤退する上に本人のスペックが信じられないほど低い。 とても2.5コストとは思えない酷い能力値である。戦力として期待することはできない。 なので張角以外の武将を全員武力要員とし、敵陣に陣略を貼って 張角は復活するたびにひたすら黄巾の乱をぶっ放して武力要員たちを復活させ続けるといい。 絶え間なく攻め続けることが出来るので相手としては非常にやりにくいだろう。 性質上攻撃より守備に強く、一度リードされるとなかなか攻め崩せない。 出来れば、士気無しで開幕のスキをついてリードを奪っておきたい。 黄巾の乱以外の裏の手が仕込みづらいワンパターンなデッキなので、安定して守れているならそのまま守りきれることが多い。 他にこのSR張角を活用する方法が思いつかない。 恐らくセガもこの使い方を想定してこのカードを作っただろうと思われる。 >> 群雄-2
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カード情報 [1]レアリティとレベル [2]カード能力 [1]レアリティとレベル N<HN<R<SR<SSR<UR<SURとカードのレア度が存在します。 ほとんどのカードは覚醒(一般的なソーシャルゲームでいう進化)可能となっており、 SRでもSSRに進化可能なSRとRから進化た(もう進化できない)SRが存在します。 レアリティ順に並べると、進化済みのものから前に並ぶように現状はなっているようです。 レアリティによって最大レベルが異なります。 N 20 HN;30 R 40 SR 50 SSR 60 UR 70 SUR 80 レベルが20になると、図鑑のギャラリーで敗戦時のCGが鑑賞可能となります。 レベルが最大となると、図鑑のボーナスストーリーが開放され、また、覚醒可能となります。 [2]カード能力 (1)HP 武将の体力です。これが尽きると行動不能となります。 (2)攻兵力 攻撃時に相手に与えるダメージに影響します。 (3)防兵力 相手から攻撃された際に受けるダメージに影響します。 (4)速兵力 行動順に影響します。 (5)将技 リーダーカード、または戦友の援軍を採用した際に発揮されるスキルです。 (6)前衛技 そのカードが前衛にいる際に確率で発動するスキルです。 (7)前衛技 そのカードが後衛にいる際に確率で発動するスキルです。
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登録日:2011/07/01 (金) 19 22 33 更新日:2021/01/17 Sun 21 34 36 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 SSQ アイツ誰? ギフラ クソゲー量産 ネタカード ネタカードにすらならない ランキング1位 三国志大戦 壊れ 海外ホイホイ 許攸 「この私のおかげで袁紹に勝てたのだ」 許攸 字は子遠 袁紹の幕僚。若い頃から袁紹、曹操と交友があった。官渡の戦いで袁紹を裏切って、重要な情報を持って曹操に降り、曹操軍を勝利に導いた。だが、あまりにも傲慢だったため、腹を立てた許チョに斬り殺されてしまう。 三国志大戦でのカードスペック コスト1.0 属性人 兵種弓兵 能力武力2 知力6 特技伏兵 暴乱 計略癒壊の乱【暴乱】(戦場にいる、この特技を持つ味方すべてに効果がある)兵力が徐々に回復する。ただし効果中は、効果を受けた部隊が多いほど自軍の城にダメージを受ける。 必要士気3 ぶっちゃけ微妙なカード。漢勢力自体が人気ではなく、この計略は武将の特技に乱がついていなければ意味がない。 また特技乱を持っている武将が漢勢力だけでは少なく、単色だけでは組めない。 そもそも三国志大戦というゲームは城ゲージが多い方が勝ちであり、その城ゲージを捨ててまで回復するのは微妙である。 △メニュー 項目変更 {-掛かりましたなぁ♪-} -アニヲタWiki- * * * + 嘘です n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 3. 59_3にて立場が変化。1cにつき兵力が8%回復する。効果時間も14cと悪夢である。さらに一体当たりの城ダメージも4.7%とかなり少ない。 これを昨年の夏にクソゲーを量産したギフラデッキに投入したデッキが大変流行った。 流れとしては 1.伏兵と武将を前に出す 2.士気3貯まったら許攸の計略を撃つ 3.士気4貯まったら魏諷の計略を撃つ 4.相手は死ぬ なんだこのクソゲー 一応対策としては低士気の騎馬神速で連凸して回復しきる前に撤退させる、士気が貯まるまで耐えてからのカウンターなどの方法がある。 しかしこのデッキには大抵の場合槍が二本と攻城兵がいるため、一度ミスすると直ぐに城をパリーンされる。 この簡便さや対策のシビアさから、最終的には武将ランキング1位に登り詰めた。 しかし、春は短かった 確かに1位まで登り詰めたが、その為にあっと言う間に3.59_A_3にて回復量低下・城ダメ増加の修正を食らい、ランキングから姿を消した。 開幕に乙られた方は追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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最強は誰だ!抜擢武将集結!!解説・抜擢集結FINALへのコメント 適当にまとめてみました。半分以上当動画からの引用ですが。編集規制により、これ以上の編集は無理なので誰か修正をお願いします。 -- 皇族劉虞 (2009-08-07 01 16 58) 5回ぐらい空編集したのであと2回ぐらい編集できると思いますw -- 名無しさん (2009-08-07 01 26 10) 空編集ありがとうございます。参加武将の整理など大体編集できました。後半も楽しみにしております。 -- 皇族劉虞 (2009-08-07 02 38 45) フラン三国志のアレがいないな… -- 名無しさん (2009-08-08 12 28 54) 一応の完成を見ることが出来ました、皆様の寛大なお心とご支援、応援、誠に有難うございました。 -- 顔君主流星群の人 (2009-08-16 08 43 14) 後半来てるよ -- 名無しさん (2009-08-16 23 43 38) 面白かったなぁwwwまた似たような企画やってほしい -- 名無しさん (2009-08-17 04 35 49) 後半戦も終了。うpお疲れ様でした。抜擢たちも本編頑張れ -- 名無しさん (2009-08-17 22 09 20) http //www.nicovideo.jp/watch/sm7961959にて顔メテオの人のコメを確認。というわけでしばらく抜擢関連の更新頑張ろうと思う。 -- 名無しさん (2009-08-17 22 15 39) 特別編のチームを追加しました。おかしな所があったら修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-09-02 00 54 25) EXついに開催!もう一度言う!EXついに開催!! -- 名無しさん (2010-08-01 12 01 43) EX関連を追加。正直別ページ作ったほうが良かったんでないかとか思ってしまった…(容量とか)。あとEX版抜擢登場作品順番考えずに突っ込んだ。スマン! -- 名無しさん (2010-08-02 15 47 05) 本戦組追加。他にはEX版抜擢登場作品とネタ帳も書き足し。相変わらず確認しだい後から突っ込んでばかりでスマン。 -- 名無しさん (2010-08-08 04 31 19) EXは別ページ作った方が良いかも知れんね。 -- 名無しさん (2010-08-08 07 40 16) 利便性を考えて用語解説欄の下部に抜擢ページへのリンクを付けておきました。 -- 名無しさん (2010-08-30 08 27 30) 抜擢登場作品追加&EDに出てきた順に並び替え。 -- 名無しさん (2010-08-30 12 15 42) 祭りだー! 祭りが来るぞー! -- 名無しさん (2011-09-11 13 32 17) なんつー企画を考え出すんだあの人はwwwww -- 名無しさん (2011-09-11 17 21 26) 本命の見たい組み合わせで攻めるか、そこは誰かがフォローすると読んでマイナー路線で攻めるかw -- 名無しさん (2011-09-14 03 21 23) チーム沈熊、チーム如玉、北郷五虎大将軍、チルノゼミ、紅魔軍閥、この辺は大本命だろうなw -- 名無しさん (2011-09-14 13 04 15) 締め切りまで1週間切ったぞー どんどん送り付けて顔メテオを過労死させてやろうぜ!でも出典と登場話数を忘れずに!(チンクマとかは大丈夫だろうけど) -- 名無しさん (2011-09-17 11 22 34) 最悪話数は無くても大丈夫よ―、結局一から見る事が多いから― -- 顔メテオ (2011-09-17 16 27 39) 締め切りまで48時間切ったでー武将別伝(抜擢)とかも参考にして考えても良いかもよ -- 名無しさん (2011-09-22 02 09 58) FINALの第一回予選メンバーが出揃い、模範演舞と実に派手な展開だな。流石に数が多すぎるから、独立してページ作ったほうがいいかもしれないね -- 名無しさん (2011-10-13 20 58 09) ↑任せた -- 名無しさん (2011-10-14 07 55 23) 骨子は作った……後は頼む……ガクッ -- 名無しさん (2011-10-14 17 08 30) とりあえず陣形データを先に全チーム埋めてくれると助かる…… -- 名無しさん (2011-10-14 17 10 26) これってあいてるとこにチームのコンセプトとかをくわえていいのかな? -- 名無しさん (2011-10-16 02 59 07) ↑いいと思うよ!寸評:~とかコンセプト:~とか陣形の下に付け加えればいいと思う。 -- 名無しさん (2011-10-16 11 24 12) 寸評全部出揃ってないのなw -- 名無しさん (2011-10-16 14 12 19) ↑現在制作中です・・・もう少しお待ちを・・・ -- 名無しさん (2011-10-16 14 24 19) いちおうできあがりました。口調とかいろいろ気にしたら負けですww -- 旭鈴夜 (2011-10-16 15 01 16) 誤字があったので勝手に修正、しかしここにきて美味しいキャラになったな賈望と胡衛w -- 名無しさん (2011-10-16 18 45 41) 勝負師自重しろw各チームごとの要素として、編成コンセプトと寸評を試験的に第1と第9ブロックの自薦のチームの分だけですが、付けさせていただきました。 -- 名無しさん (2011-10-16 23 47 16) 自分も自薦チーム分のコンセプトと寸評を入れてみました。 -- haka1 (2011-10-17 15 08 02) 同じく自薦チーム分を追加 -- 名無しさん (2011-10-17 15 57 55) 自分も自薦のチームを追加しました。ホムン愚ルスのは改変してもかまいません。 -- きゃぷりいれぎゅ (2011-10-18 12 33 39) ちょっと思ったんですが、編成のコンセプトはさすがに推薦者本人でないと書きづらいと思います(バレバレなのもありますが…)が、客観的に評価して寸評を書くのは推薦者以外でも可能だと思うので、推薦者に訂正してもらうくらいのつもりで書いてみるのは如何でしょうか?自分も好きな作品からのチームを書いてみようと思います。 -- とある本人乙な推薦者 (2011-10-18 13 11 56) ↑に同意。とりあえず自薦チーム追加。実は原作未プレイなので、おかしなところがあったら改変していただいて構いません。 -- 春眠 (2011-10-18 17 25 39) 自薦チーム追加、こんなものかなぁ・・・周りが強いからボーナスないのがきつすぎる・・・ -- 名無しさん (2011-10-18 19 08 37) ページがだいぶ充実してきたなw 鮑愷を出場させた犯人として信長三国伝の抜擢を現存全員武将列伝に加えなきゃならんのだろうか?w -- みるちー (2011-10-20 03 31 40) せっかくなので列伝に抜擢武将を追加しようと書いてみたが容量オーバーとか・・・(しかたがないので砂場に投記) -- みるちー (2011-10-21 07 31 40) 抜擢将一覧を作ったは良いが問題はそれを表でまとめるべきかテキストのみでまとめるべきか……表でまとめたいが容量が激増しそうな予感。 -- 名無しさん (2011-10-21 12 47 48) ↑個人的には別ページを作ってそこに表で纏めて欲しい -- 名無しさん (2011-10-21 13 34 29) 自分の作品の15名を追加。それでも一割にもならないとは・・・自分は表にして欲しいほうですね -- 名無しさん (2011-10-21 20 12 11) なんとか全部表にしたぜ……表を全部埋めればたぶん限界近くになると思う。でも、とりあえず項目は全然埋めてないから後頼んだ……ガクッ -- 名無しさん (2011-10-22 01 15 39) 王昶として 大ちゃん三国志 殷軍を応募したものですが本当に三国志Ⅸへの(ゲーム的な)知識なしで臨んでる為、ちゃんとやってる人から見れば色々おかしい点はあるかと思います(陣形とか・兵法とか・配置とか)。でも、どうしても大ちゃん三国志から出したかったので・・・ -- 那智 (2011-10-22 07 41 03) ↑全員の能力知らないからなんとも言えないけど仕方ないだろう的な感じはするw自分が出したいチームを出すのが1番! -- 名無しさん (2011-10-22 07 59 17) 模範演武参加の抜擢を一覧の方にだけ追加。 -- 名無しさん (2011-10-22 09 39 03) テスト -- 名無しさん (2011-10-22 09 46 14) 抜擢祭り前回分からのものを含めてコメント欄を統合。FINALは、すでに容量限界を超えたので全体編集が出来ません。各欄の部分編集のみ可能です。 -- 名無しさん (2011-10-22 10 06 55) 大ちゃん三国志からも支援動画来てますね。sm15954805 -- 那智 (2011-10-22 19 27 34) 支援動画が増えれば増えるほど本戦のうpが(紙芝居的な意味で)遅れる気がするのだがw -- 名無しさん (2011-10-23 03 49 33) そう思って1分弱の尺短めな支援動画を作りました(笑) -- 公孫 (2011-10-23 15 35 47) ……となると、支援動画は更新直後くらいに投稿できるのがベストか? -- 名無しさん (2011-10-23 15 39 19) 予選第一ブロック試合来たよー、色々と兵法が飛び交う初戦だったな -- 名無しさん (2011-10-25 03 51 11) そりゃあ、リロード時間短縮ですもの -- 名無しさん (2011-10-25 15 27 31) ひとつおもったが・・・2次予選はどこに書くの?やっぱり別ページ? -- 名無しさん (2011-10-25 23 06 45) 二次予選以降の為の枠を作った。二次以降は決勝までそこ使ってみてくれ。いずれ駄目になったらその時また考える。 -- 名無しさん (2011-10-25 23 22 07) 僭越ながら次の第2ブロックのチームについて寸評を書かせて頂きました。そしてwikiを充実させて下さっている皆様、本当に有難うございます。 -- 顔メテオ (2011-10-26 00 43 25) 自分が書いた寸評が見事にフラグになっている…うごご… -- 名無しさん (2011-10-26 04 33 52) 第二ブロック更新。これまた派手というかにんとも恐ろしい恐ろしい -- 名無しさん (2011-10-30 23 39 53) よく思ったら、このブロック順のメンバーってある意味完璧な順番だ・・・(ネタガチの配分、開幕前半後半〆の面子諸々込みで) -- 名無しさん (2011-11-03 21 07 41) 第三ブロック更新。 前回のインフレバトルとは違い、地味ながらも最後まで気の抜けない技ありの戦いでした -- 名無しさん (2011-11-06 12 09 56) 参加抜擢将一覧の表をそのまま流用して、抜擢武将ページに五十音ページ作成しようと思うんだけど、賛否あったら意見よろ。 -- 名無しさん (2011-11-14 22 27 20) ついでに抜擢武将各ページの構成顔グラも書かれている文量を考えて再振り分けしてみようと思うんだけど、そっちの賛否もあったらよろ。 -- 名無しさん (2011-11-14 22 28 52) ↑個人的にはリンクで必要なところに飛べるように調整しておけばあまり不都合はないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2011-11-18 18 45 53) しかし、そろそろ第三ブロックうpされてから2週間か・・・ -- 名無しさん (2011-11-18 18 46 41) buroguno -- 名無しさん (2011-11-18 21 46 22) ミス、ブログの方で報告もされてるし気長に待とうや -- 名無しさん (2011-11-18 21 47 20) 顔メテオ氏は大丈夫だろうか…病気したり事故に遭われたりはしていないだろうか… -- 名無しさん (2011-11-28 06 48 08) パソコントラブルの可能性も考えられる。誰かリア友でも居てくれると助かるのだが。 -- 名無しさん (2011-11-28 09 17 48) ブログにすら音沙汰が無いとなると顔メテオ氏本人に何かあったのかなぁ・・・とりあえず気長にクリスマス前ぐらいまでは待ってみるか@うpされてから2週間とは言ったけど待てないといった覚えは(ry -- 名無しさん (2011-11-30 14 18 55) クリスマスも過ぎましたが未だ情報が皆無。本当に心配しています。顔メテオ氏大丈夫ですか!? -- 那智 (2011-12-26 08 57 44) 更新来た、更新来た、これでかつる! -- 名無しさん (2011-12-30 17 08 43) 第四ブロック、第五ブロックと立て続けに来ましたね。特に第五ブロックは応募者としてとても気になっていました。いい試合が見れてうれしかったです。ありがとうございました -- 那智 (2012-01-03 20 50 08) 第五ブロック更新お疲れ様でした。人気チームを応募した責任を感じていたので、動画を見るときは緊張しましたよ。いい勝負になって良かった。 -- haka1 (2012-01-03 20 53 41) 二行縛りをしていた象さんチームと久遠チームの寸評・解説を加筆。 -- haka1 (2012-01-07 13 04 36) 第七ブロック決着。ガチ&シリアスの見事な混合試合でありました。 -- 名無しさん (2012-01-23 18 01 27) 魚鱗氏が抜擢武将集結FINAL・勝手に外伝 その2を作られたようです -- 那智 (2012-01-25 19 37 20) 追加完了。横並びにしたかったけど、そうするには枠作らないと駄目なのかも・・・ -- 名無しさん (2012-01-25 22 26 48) とうとう(能力的な意味で)ウーミン(※魯権のこと)がくるのか・・・ -- 名無しさん (2012-01-27 03 58 32) 第八ブロックうpされてから気づいたが英迅妖舞春風秋紅団チームは全員重複参加者だw -- 名無しさん (2012-01-30 08 24 36) 第八ブロック拝見しました。飛射連鎖怖いい・・・ -- 那智 (2012-01-30 08 37 24) 連続コメントすみません。毎回来るゲストも楽しみですね。次回は「彼」かな? -- 那智 (2012-01-30 08 39 36) ↑↑↑ 自分が何個も連合チーム作ってるからかなり重複してますよwwしかしやっぱり言ったことがフラグになったかぁ・・・ -- 旭鈴夜 (2012-01-30 11 01 46) ↑ただし、魯権以外は他の応募者で重複してますねw しかし、魯権せっかくの元ネタどおりの強さだったのに奮迅見れなかったのは残念だ(元ネタ的な意味で) -- 名無しさん (2012-02-04 03 38 34) ↑配置が後衛でしたからねぇ~こればかりは運なのでww -- 名無しさん (2012-02-05 00 29 28) ↑まあ、後列だったし仕方ないと思ってる。しかし、魯権は元ネタでもやらないような兵法だけが綺麗にすっぽり抜けてるからそこが(別の意味で)すごいw -- 名無しさん (2012-02-05 23 44 31) 最新作、きましたよ。 -- 名無しさん (2012-03-20 20 17 58) ムールーさんの支援動画も先月末に来ていたんだな。チェックミスってたので助かった。 -- 名無しさん (2012-03-21 21 55 08) 今更気づいたけど、5チーム出場は二人とも春幻想か。やっぱクオリティ高いんだなあ -- 名無しさん (2012-03-22 12 59 12) 熟練度の高いのが連鎖に加わると熟練度低くてもやっぱり狙撃出やすくなるなぁ。 -- 名無しさん (2012-03-22 16 51 33) 背景でちょくちょく見かける賀均だが、統率95武力99で歩兵騎兵弩兵習得してるというすごく優秀な武将なんだよね。ただ、チルノゼミ枠は層が厚いのと上級兵法を一つも持たないのが響いてFAINALでは試合の出番ないがw -- 名無しさん (2012-03-30 05 31 25) 抜擢武将一覧で、白蓮三国志の于顔が -- 名無しさん (2012-03-30 17 39 49) ↑続き あ行とか行で重複しているね。 -- 名無しさん (2012-03-30 17 40 32) 第十ブロック更新、各チームいい味だしてたぜ -- 名無しさん (2012-04-02 20 55 30) ついに死の11ブロックまできたか…解説は呂布かもしくは三国志11のとあるいにしえ武将(名前忘れた)かかな -- 名無しさん (2012-04-10 18 49 54) 死の11ブロック開演。どいつもこいつも酷いチート連中だったw -- 名無しさん (2012-05-03 12 31 42) 酷い試合だった・・・いい意味で -- 名無しさん (2012-05-03 20 10 22) ついに最終第十二ブロックも更新、これで一回戦突破チームが全て明らかに!! -- 名無しさん (2012-05-06 18 10 38) 「あやはたと愉快な抜擢ども」と「ホムン愚ルス」を推薦した方が 霊アリ美三国志 抜擢外伝 という支援動画を作られました。 -- 那智 (2012-05-08 21 24 41) 新たに増えた支援動画眺めてふと思ったが、武力100だらけの術師治療師部隊を作るれるだけの面子揃ってるー!? -- 名無しさん (2012-05-09 18 14 04) 自分の出したチームの支援動画作り始めたけど、どうみても鬱動画ですボスケテ -- 名無しさん (2012-05-12 18 37 07) 二次予選の抽選結果が来たぞー。酷かったりネタだったり一部お通夜会場だったりw -- 名無しさん (2012-05-13 19 08 31) 二回戦以降の組み合わせを更新したが、ページ自体が表示されない事態に陥り、更新したものを一端削除。抜擢武将リストを独立ページにして抜擢祭りコメント欄のように分離・結合させようと現在考え中です。 -- 名無しさん (2012-05-13 19 31 08) あるいは二回戦以降は二回戦以降で独立した1ページを作成するべきか……? -- 名無しさん (2012-05-13 19 35 59) 予選枠決勝枠ごとに新たにページ作って分離とかがいいかもね -- 名無しさん (2012-05-14 01 15 25) 抜擢一覧表を独立させ、抜擢祭りページと結合させました。それにより一覧表欄は最下層に移動する事になりました。 -- 名無しさん (2012-05-14 10 38 06) 一覧表を除いても現状で容量オーバーの状態ですが、なんとか誤魔化し誤魔化しでページを編集しているので部分編集のみならば編集は可能です。 -- 名無しさん (2012-05-14 10 39 25) 一覧表は基本的にコピペで移行したので、「龐」の字などの機種依存文字が「?」になっています。いずれ直していく予定ですが、気付いた人は直せる部分は直しておいてもらえると助かります。 -- 名無しさん (2012-05-14 10 45 30) 「龐」は別に機種依存じゃなくて きちんとUnicodeに登録されてる文字 ですよ。このテのものを編集するなら、メモ帳とかでなくきちんとしたテキストエディタを導入することをおすすめします。 -- 名無しさん (2012-05-14 11 42 04) ↑機種依存じゃなくて環境依存文字だった -- 名無しさん (2012-05-14 13 46 15) 組み合わせ表と支援動画表も独立させていいような気がしないでもない -- 名無しさん (2012-05-14 17 53 11) 二回戦組み合わせ表を色々弄ってみた。見やすくなったかな? -- 名無しさん (2012-05-14 19 24 35) 何進太腕繁盛記さんの所で支援動画が来てますよ~。なんというこれは酷いw -- 名無しさん (2012-05-24 17 59 49) 2012-05-12 18 37 07の書き込みは私だったりしますが、何とか鬱動画回避成功!(多分) -- yuyu (2012-05-24 18 08 35) 更新。慎重って大技打たない打たせる隙が無いだから大体回避できるかどうかの勝負だねぇ。 -- 名無しさん (2012-06-03 15 53 02) 二回戦第一試合更新、どこも見事な戦いぶりだったねぇ。 -- 名無しさん (2012-06-03 17 27 47) 劉厥大会に出場できてないけど、副音声でおいしいポジション手に入れちゃってるなw -- 名無しさん (2012-06-04 02 39 30) 二回戦第二試合更新。多重連鎖による破壊力がないと接戦になるなぁ。 -- 名無しさん (2012-07-18 11 00 26) 二回戦Cブロックきましたよ! ゲスト解説員にとっては「嫌な・・・事件だったね・・・」だとしても、いろいろ面白かったです。 -- 那智 (2012-08-05 07 52 07) sm18566129これは支援動画かな? -- 那智 (2012-08-09 04 48 58) 更新停止から数ヶ月か・・・。顔メテオさんに限って失踪は考えにくいのだが、何かあったのか。 -- 名無しさん (2012-12-12 02 11 51) 本当に心配です・・・・一言で良いから顔メテオ様の声が聞きたい -- 那智 (2012-12-25 06 16 30) 二回戦Dブロック来たぞ!! よかった、ずっと待っていたんだ! -- 名無しさん (2013-01-15 00 56 54) 二回戦Fブロック来たが……な、なんぞ、これ!? -- 名無しさん (2013-01-20 20 36 42) 敗者復活戦投稿、色々な意味で面白い戦いでしたw 決勝は3月2日予定とのこと~ -- 名無しさん (2013-02-10 10 56 18) いよいよ決勝ということで、コメントを書き足させていただきました。決勝戦楽しみですね。 -- 名無しさん (2013-02-11 17 41 07) Eブロックの解説って百歩譲っても使えそうなの1回戦で全部使い切ってたのが痛いな -- 名無しさん (2013-02-23 20 18 04) 今更ながら2回戦のDブロックが凄まじすぎる。敗退の3チームのうち2チームは1次で決勝進出チームに勝ってるんだよなあ。 -- 名無しさん (2013-03-02 14 47 19) 名前 コメント
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「覚醒」「☆7」「☆6」「☆5」「☆4」「☆3」「☆2」「☆1」 「魏国」「呉国」「蜀国」「群雄」 「扇系」「剣系」「盾系」「弓系」 「男性」「女性」 「全武将」「全武将(覚醒前☆7抜き)」 「無双名将出現」「ほかの特殊な入手」「ガチャ出現」 ☆2武将一覧 武将データはすべて「最大レベル30、全天命開放済み」の数値になります。 武将の名前からその武将の個別ページへ移動できます。 No. レア 武将 入手 勢力 種類 性別 体力 攻撃力 攻撃間隔 移動速度 201 ☆2 曹冲 - 魏 扇系 男性 427 67 1.0 2.4 202 ☆2 鮑三娘 - 蜀 剣系 女性 908 62 1.2 2.4 203 ☆2 馬謖 - 蜀 扇系 男性 516 70 1.0 2.4 204 ☆2 兀突骨 - 群雄 盾系 男性 976 50 1.5 2.4 205 ☆2 楊儀 - 蜀 扇系 男性 531 54 1.0 2.6 206 ☆2 孔融 - 群雄 扇系 男性 438 64 1.0 2.6 207 ☆2 公孫瓚 - 群雄 剣系 男性 831 83 1.2 2.1 208 ☆2 董允 - 蜀 扇系 男性 511 57 1.0 2.6 209 ☆2 曹睿 - 魏 剣系 男性 870 69 1.2 2.6 210 ☆2 張春華 - 魏 扇系 女性 428 67 1.0 2.4 211 ☆2 凌操 - 呉 盾系 男性 1167 43 1.2 2.6 212 ☆2 管亥 - 群雄 盾系 男性 940 56 1.2 1.8 213 ☆2 歩練師 - 呉 扇系 女性 520 52 1.0 2.6 214 ☆2 司馬師 - 魏 扇系 男性 417 56 1.0 2.4 ※☆2武将の入手方法はすべて「ガチャ、転生、合成」となっています。 ※各項目名を選択するとソート機能により並べ替えができます。 武将の番号 武将の番号は武将が追加された順番で、図鑑の並びと一致しています。(番号自体は便宜上、こちらで勝手に振ったものです) 百の位はその武将のレア度になっています。(覚醒武将は800番台) 攻撃距離 表からは攻撃距離をはぶいています。 攻撃距離は個々の武将での違いはありません。武将の種類で決まっています。 武将の種類 攻撃距離 剣系・盾系 1.0 扇系 3.0 弓系 5.0 メニューへ 名前 コメント
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「覚醒」「☆7」「☆6」「☆5」「☆4」「☆3」「☆2」「☆1」 「魏国」「呉国」「蜀国」「群雄」 「扇系」「剣系」「盾系」「弓系」 「男性」「女性」 「全武将」「全武将(覚醒前☆7抜き)」 「無双名将出現」「ほかの特殊な入手」「ガチャ出現」 ☆1武将一覧 武将データはすべて「最大レベル30、全天命開放済み」の数値になります。 武将の名前からその武将の個別ページへ移動できます。 No. レア 武将 入手 勢力 種類 性別 体力 攻撃力 攻撃間隔 移動速度 101 ☆1 簡雍 - 蜀 扇系 男性 431 39 1.0 2.6 102 ☆1 忙牙長 - 群雄 盾系 男性 807 40 1.5 2.4 103 ☆1 于吉 - 群雄 扇系 男性 383 60 1.0 2.1 104 ☆1 麋竺 - 蜀 盾系 男性 913 41 1.2 2.6 105 ☆1 蒋欽 - 呉 剣系 男性 568 66 1.2 1.8 106 ☆1 朱桓 - 呉 剣系 男性 649 55 1.2 2.6 107 ☆1 夏侯恩 - 魏 剣系 男性 615 56 1.2 2.1 108 ☆1 潘鳳 - 群雄 盾系 男性 811 40 1.5 1.6 109 ☆1 孫乾 - 蜀 扇系 男性 359 49 1.0 2.6 110 ☆1 薛霊芸 - 魏 扇系 女性 412 43 1.0 2.1 111 ☆1 辛憲英 - 魏 剣系 女性 682 52 1.2 2.6 112 ☆1 王允 - 群雄 扇系 男性 316 60 1.0 2.6 113 ☆1 程遠志 - 群雄 剣系 男性 608 57 1.2 2.4 114 ☆1 沙摩柯 - 蜀 剣系 男性 600 61 1.5 1.8 ※☆1武将の入手方法はすべて「ガチャ、転生、合成」となっています。 ※各項目名を選択するとソート機能により並べ替えができます。 武将の番号 武将の番号は武将が追加された順番で、図鑑の並びと一致しています。(番号自体は便宜上、こちらで勝手に振ったものです) 百の位はその武将のレア度になっています。(覚醒武将は800番台) 攻撃距離 表からは攻撃距離をはぶいています。 攻撃距離は個々の武将での違いはありません。武将の種類で決まっています。 武将の種類 攻撃距離 剣系・盾系 1.0 扇系 3.0 弓系 5.0 メニューへ 名前 コメント
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リスト nicovideo_mylist エラー ( 正しいマイリストURLを入力してください. ) 登録武将 いろんなエロゲからの抜擢。 その範囲は多岐にわたる。 縛り 登録武将及び、恋姫無双グラで差し替えられる武将以外の登用禁止 三国統一までに、処断可能キャラ以外の犠牲を4名以下に抑える(討死有設定) 解説 ニート三国志に影響を受けた系統のひとつで、登録武将と恋姫無双グラで差し替えられるキャラ以外の登用禁止を適応しており、開始位置がニート三国志と同じ江陵である。 エロゲ業界の有名どころから、さまざまなネタになったキャラクターたちを登場させているが、主人公にはおおよそそういったネタの中ではマニアックな「エロゲ界事実上最強」のキャラを使っており、その上に設定が成り立っているため、人を選ぶところがある。 カテゴリタグで常に「R-18」を指定しており、そのストーリーにも反映されはじめている。 そのADVパートに吉里吉里を使っている。 更新速度はかなり遅く、週1~週2ペース。 名前 コメント
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154 名前:ツンの姉 投稿日:2006/08/04(金) 17 17 00 Za8S5ByQ 川 ゚ -゚)「ツン、最近金遣いが荒いようだな」 ξ゚⊿゚)ξ「く、クーお姉ちゃん……、べ……そうでもないと思うけど?」 川 ゚ -゚)「(なんだ、べ……そうでもないって)今月の小遣いを既にほとんど使ってしまったそうじゃないか」 ξ゚⊿゚)ξ「あー……うん……」 川 ゚ -゚)「前はもっと節度を持って遊んでいたのに、少しは自重しないと小遣いを減らされるぞ?」 ξ゚⊿゚)ξ「わかってるよ、お姉ちゃん…・。あ、私もう出かけるね! 今日ブーンと会う約束してるから!」 川 ゚ -゚)「おい! 聞いてるのか! 全く、どうしたというんだあいつは……ん?」 クーは、一枚のカードが床に落ちているのを発見した。 どうやらツンが落としていったものらしい。 川 ゚ -゚)「三国志大戦……か。どういうゲームなんだこれは」 クーはパソコンの電源をつけ、今ツンがはまっているらしきゲームのことを調べ始めた。 ξ゚⊿゚)ξ「お姉ちゃん、怒ってたなあ」 確かに、ブーン達が三国志大戦を始めてから、私もついつい楽しくてたくさんプレイしてしまっていた。 少し考えなければいけないかもしれない。 ( ^ω^)「お、ツンだお! 待ってたお!」 ξ゚⊿゚)ξ「ふ、ふんっ! そのままハチ公みたいに石になればいいのよ!」 ( ^ω^)「わけがわからないお。とりあえずバーボンハウスに行くお」 やあ (´・ω・`)ようこそ、バーボンハウスへ。 このクレジットはサービスだから、まず受け取って落ち着いて欲しい。 うん、「また」なんだ。済まない。 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、このゲームをプレイしたとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい そう思って、このゲーセンを始めたんだ。じゃあ、注文を聞こうか。 ( ^ω^)「おっおっおっ、今日は珍しく空いてるお!」 ξ゚⊿゚)ξ「あんたも早く強くなりなさいよね」 (´・ω・`)「・・・…・・・・・・・・・・・・」 (´;ω;`)「ウッ」 155 名前:ツンの姉 投稿日:2006/08/04(金) 17 17 52 Za8S5ByQ 川 ゚ -゚)「ふむ、三国志をテーマにしたゲームなのか。私も三国志は嫌いではないが…・・・。少し、見てみるか」 クーは、ツンが落としたカードを持ったまま外に出た。 川 ゚ -゚)「おい、そこの人」 丶`∀´ 「何ニダか?」 川 ゚ -゚)「ここいらで三国志大戦というゲームが置いてあるゲーセンを知らないか? いや知ってるだろ? 言え」 丶`∀´ 「三国志? 三国志は韓国が起源ニダ!」 川 ゚ -゚)「そんなことは聞いてない」 丶`∀´ 「…・・・そこの角を曲がってかくかくしかじかして三回まわってびっくりするほどユートピアなところにあるニダ…・・・」 川 ゚ -゚)「せんきゅーべりーまっちょ」 丶`∀´ 「なんで英語ニダか・・・・・・(でも、あのカードは売れば高いニダ。今日はウリもあのゲーセンで獲物を探すことにするニダ)」 ( A`)「ブーン! 変態! 変態だ!」 (♯^ω^)「誰が変態だお!!!」 ( A`)「ごめん、大変なんだ!」 ξ゚⊿゚)ξ「なにがどうしたってのよ」 ( A`)「今ここに来る途中、すごい美人を見たんだ!」 ( ^ω^)「おっおっおっwwwwwwwwwww凄い美人って聞いただけでおっきするおwwwwww」 ξ゚⊿゚)ξ「馬鹿!!!」 ドカッ! ( ^ω^)「いたいお…・・・」 (´・ω・`)「それで、その美人さんに声をかけたのかい?」 (* A`)「いや、ただ見てただけだよ・・・・・・。それに俺にはしぃちゃんがいるし・・・・・・」 ξ゚ー゚)ξ「ニヤニヤしちゃって・・・・・・」 ( ^ω^)「ツン、もう美人のことは忘れるお! 早く三国志やるお!」 ξ゚⊿゚)ξ「そ、そうね」 川 ゚ -゚)「待て」 ( A`)「あ、さっきの美人のお姉さん!」ξ゚⊿゚)ξ「ク、クーお姉ちゃん!」 ( A`)ξ゚⊿゚)ξ「え?」 156 名前:ツンの姉 投稿日:2006/08/04(金) 17 19 02 Za8S5ByQ ( ^ω^)「あ、クーさん。うぃっすだお!」 川 ゚ -゚)「久しぶりだな、ブーン。また遊びに来い」 ( ^ω^)「ありがとうだお。また行くお!」 ξ゚⊿゚)ξ「ちょ、ちょっとお姉ちゃん! なんでこんなところにいるのよ!?」 ( A`)(ツンのお姉さんだったのか……) 川 ゚ -゚)「少し、妹がはまっているものに興味をもってな」 (´・ω・`)「はじめまして、バーボンハウスの店長です。三国志大戦をプレイされるんですか?」 川 ゚ -゚)「するわけがないだろう」 (;´・ω・`)「え?」 川 ゚ -゚)「お前がツンにこの馬鹿高いゲームを薦めた張本人か?」 ξ゚⊿゚)ξ「お姉ちゃん、何言ってるの!?」 ( ^ω^)「ちょっと怖いお」 ( A`)(でも綺麗だ……) 川 ゚ -゚)「散財が酷いようだからな、ツンにゲームをやめさせるためにきたんだ」 ξ゚⊿゚)ξ「えっ……」 ( ^ω^)「そ、それは酷いお! ツンもこのゲームを楽しんでるんだお!」 川 ゚ -゚)「だが……ここまで高いとは予想外だったぞ……」 (´・ω・`)「それじゃあ、一回プレイしてみたらどうですか? きっと値段に見合う「ときめき」みたいなものを感じられますよ」 川 ゚ -゚)「え?」 ( A`)「そ、それがいいっすよ! ささ、どうぞどうぞ!」 川 ゚ -゚)「誰だお前」 ( A`)「あ、ツンさんとブーンの友達のドクオです! 以後よろしくお願いします!」 川 ゚ -゚)「そうか」 ( ^ω^)「クーさん。早くやってみるお! きっと楽しいお!」 ξ゚⊿゚)ξ「そ、そうね。お姉ちゃんにもわかってもらえると思う」 川 ゚ -゚)「……一回だけだからな」 丶`∀´ 「すっかり話に夢中ニダね……さて、誰のカードを盗むニダか……」 ( A`)(ど、どうしよう……俺にはしぃちゃんが……でもクーさんも美人だ……) 丶`∀´ 「あいつぼーっとしてるニダ。あいつにするニダ」 ニダーはそろそろと近づいて、ドクオからデッキケースをすりとった。 157 名前:ツンの姉 投稿日:2006/08/04(金) 17 20 28 Za8S5ByQ ( A`)「あ、クーさん! 俺のカード使ってください。……ってあれ? カードがねえ!」 丶`∀´ 「ニダハハハハハハハ! お前のカードはウリが頂いたニダ!」 ( A`)「あ、待て畜生!」 川 ゚ -゚)「安心しろ」 ( A`)「え?」 クーはポケットに入れておいたカードを取り出し、ナイフ投げのようなポーズを取り……。 川 ゚ -゚)「ふん!」 思いっきりカードをニダに投げつけた! 丶`∀´ 「ニダアアアアアアッ!」 回転しながらニダの首をかすめたカードは、薄皮一枚を削り、血こそ出なかったもののニダは驚いて転んでしまった。 川 ゚ -゚)「神妙にしろ」 そこをクーが取り押さえる。 丶`∀´ 「は、離すニダ!」 (´・ω・`)「さあ、こっちに来てもらおうか」 丶`∀´ 「だ、誰ニダか!? お前は!」 (´・ω・`)「私はここの店長だ。ここで盗みを働こうとした罪は重い。 ぶ ち こ ろ す」 丶`∀´ 「しょ、将軍様マンセーニダー!」 ニダーは店長に控え室に連れ去られていった。 ξ゚⊿゚)ξ「い……一瞬のことだったわね」 ( ^ω^)「驚いたお。やっぱりクーさんは凄いお」 川 ゚ -゚)「そうだろう。そうだろう」 ξ゚⊿゚)ξ(そこは謙遜するところだよ、お姉ちゃん……) ( A`)「ほ、本当にありがとうございました!」 川 ゚ -゚)「気にするな」 ( ^ω^)「おっおっ、そういえば、さっき三国志のカードを投げてたお。なんで持ってるんだお?」 川 ゚ -゚)「ああ、ツンが家を出る時に落としていったんだ。……丁度これは私の好きな武将だし、これを使ってやってみたいと思う」 160クーの好きな武将。 カード決まってからすぐに後編を書きます 160 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/04(金) 17 25 49 g0Ynh4q0 とりあえず、これは外伝ということでいいのか? アンカなら っ【LE関羽】 162 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/04(金) 17 27 40 OuT6axVk 160車輪様キタwwww 163 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/04(金) 17 34 01 Zmngl2Ni 160 有名どこ且つ高価で良いね! 続きwktkしながら待つよ! 171 名前:ツンの姉 投稿日:2006/08/04(金) 18 54 43 Za8S5ByQ 川 ゚ -゚)「この、ツンが落とした横山光輝の関羽でな」 ( ^ω^)「凄い光ってるおwwwwwwwww光り過ぎてキモイおwwwwwwwww」 ξ゚⊿゚)ξ「馬鹿! あれはレジェンドカードっていって凄いレアなのよ!」 川 ゚ -゚)「そうか。横山光輝はレジェンドなんだな、伝説なんだな」 ( A`)「レジェンドって、伝説か? どのくらい伝説なんだ?」 ( ^ω^)「きっとハピマテくらいだお」 ( A`)「ばっかお前、今は晴れハレユカイだっての」 ( ^ω^)「ハルヒ厨キメェwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 (♯ A`)「このやろう」 川 ゚ -゚)「で、どうやったらこれで遊べるんだ。これ一枚でいいのか?」 ξ゚⊿゚)ξ「あー、えっとね。このカードだったらこんなデッキを組むのがいいと思う」 LE関羽 R姜維 UC張飛 C趙累 Rホウトウ 川 ゚ -゚)「ふむ、蜀は好きだぞ」 ( ^ω^)「細かいルールを説明するお!」 ( A`)「いやいや俺がするって!」 ( ^ω^)「僕がするお!」 ( A`)「だから俺が……」 ξ゚⊿゚)ξ「わ、私がするわよ?」 ( ^ω^)( A`)「どうぞどうぞどうぞ!」 ξ゚⊿゚)ξ「……まあいいけどね」 川 ゚ -゚)「おい、いつになったら始められるんだ」 ツンが大まかな操作の仕方や戦い方を説明し、いよいよプレイ開始。 クーは初心者なので、ブーンのICを借りてプレイすることになっていた。 川 ゚ -゚)「やはり一回三百円は高い。カカオ99%が二つくらい買えるぞ!」 ( ^ω^)「カカオかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 ξ゚⊿゚)ξ「お姉ちゃんカカオ大好きだから……」 172 名前:ツンの姉 投稿日:2006/08/04(金) 18 55 50 Za8S5ByQ 川 ゚ -゚)「関羽のような立派な髭の男も好きだぞ」 ( A`)「髭生やそうかな……」 ( ^ω^)「ドクオは青ヒゲ体質だから無理だおwwwwwwww」 ( A`)「んだとテメェ!」 川 ゚ -゚)「お、対戦相手が出たようだが」 君主名:流石兄弟 ( ^ω^)「……前に当たった気がするお」 川 ゚ -゚)「ふむ、相手に公孫サンやサイ文姫、曹操がいるのか。曹操がいるとなっては負けられんな」 ξ゚⊿゚)ξ「相手は飛天の馬ばっかりだし、こっちの圧倒的有利ね」 ( ´_ゝ`)「弟者……このデッキはまずいな……」 (´ _` )「しかもこの君主名、前にあたった気がするぞ、兄者」 ( ´_ゝ`)「む……むむむ……はぁ!」 (*´_ゝ`)「はぁはぁ」 (´ _` )「どうした兄者……(ついに頭が……)」 ( ´_ゝ`)「どうやら相手は物凄い美人であるらしいことが判明した」 (´ _` )「な、なんでわかるんだ? 兄者」 ( ´_ゝ`)「念写だ」 (´ _` )「はいはいワロスワロス」 川 ゚ -゚) LE関羽 R姜維 UC張飛 Rホウトウ ( ´_ゝ`) サイブンキ、R曹仁、公孫サン、R曹操、SRホウ徳 開戦 クーは槍を横一列に、ホウトウの伏兵を真ん中においていた。 対する兄者は、R曹操とSRホウ徳を前に、残りの騎兵を後ろに配置している。 川 ゚ -゚) 「細かいことは良くわからんが、とにかく槍で相手を刺せばいいのだろう? ほら、行け! 関羽!」 クーが勢い良く全カードを前に押し出した。 ( ^ω^)「戦略も何もあったもんじゃないお」 ( A`)「そんな豪快なところも素敵だ……」 ξ゚⊿゚)ξ(まあ、大丈夫かな) 173 名前:ツンの姉 投稿日:2006/08/04(金) 18 57 57 Za8S5ByQ 流石兄弟の騎兵は、ホウ徳が関羽に、曹操が張飛に乱戦し、後ろから突撃を仕掛けようとしている。 川 ゚ -゚)「お、おい。槍は馬に強いんじゃないのか?」 ξ゚⊿゚)ξ乱戦してる状態だと意味がないのよ! 他の槍で援護して!」 だが、姜維は戦場の端にいて、援護は間に合いそうもない。 突撃!突撃!突撃! <ワシニコノモノタチハウテヌ…… 川 ゚ -゚)「関羽ーーーっ!」 ( ^ω^)「あるあるwwwwwwブーンも良くやられるお」 川 ゚ -゚)「すまない……。私の腕がないばかりに……」 さめざめ。 ξ゚⊿゚)ξ「お姉ちゃん、城の中にいれないと駄目だよ」 川 ゚ -゚)「おっと、そうだったな」 復活。 そしてその頃。 ジャーンジャーン <マンマトカカッタナ! モエツキタワ ホウ徳がホウトウの伏兵を踏んで撤退していた。 川 ゚ -゚)「おお、ホウトウ良くやった!」 そして、援護に到着した姜維と趙累のおかげで、相手は突撃もままならず、適当にうごかしていた槍の槍激で相手の曹操も撤退した。 川 ゚ -゚)「このまま一気に攻めるぞ」 ( ^ω^)「いけるお!」 ( A`)「ガンバレー!」 ξ゚⊿゚)ξ(そういえば兵法のこと教えてなかったなー) 相手は、残りの騎兵三体を城の中に退かせ、クーの軍勢が城に張り付く直前に飛び出した。 ( ´_ゝ`)「飛天の舞の威力を見るがいい!」 (´ _` )「大丈夫なのか……」 <アハッ、ツヨクシテアゲル (*^ω^)(パンツ……) 川 ゚ -゚)「戦場で踊るなんて、ふざけてるのか・・・・・・っ? 早い!?」 175 名前:ツンの姉 投稿日:2006/08/04(金) 19 00 56 Za8S5ByQ 川 ゚ -゚)「さあ、全軍復活だ!」 クーの軍勢が一挙に攻め寄せる。 ( ´_ゝ`)「おいおい、弟者、ピタ止まりを変わりにやってくれ」 (´ _` )「俺に飛天状態のピタ止まりなんてできるわけないだろ。兄者」 ( ´_ゝ`)「役立たずが」 (´ _`♯)「OK兄者、家に帰ったらエロゲは消滅してるものと思え」 兄者の軍は、槍兵の前で右往左往するだけであり、一向に突撃してこない。 ( ´_ゝ`)「さっきのように城に張り付いてからやるしかないか……」 兄者は自分の軍勢を総て城に下げる。 そして関羽達が城に張り付く直前。 ξ゚⊿゚)ξ「今よお姉ちゃん! 関羽の計略を使うのよ!」 川 ゚ -゚)「関羽、君に決めた!」 <ゼングンヒトツトナリテキジンヲツキヤブレ! 相手の武将は、乱戦して応対するも、圧倒的な武力の前に圧殺され……。 <我が主に危害を加えんとする者、関羽が許さぬ 川*´-`)「関羽、さすがだ……」 177 名前:趙累は削ってあげてください…… 投稿日:2006/08/04(金) 19 04 45 Za8S5ByQ (´・ω・`)「ふむ、もう終わってしまったようだね」 ( ^ω^)「あ、店長!」 ( A`)「圧勝でしたよ!」 ξ゚⊿゚)ξ「お姉ちゃん、面白かった?」 川 ゚ -゚)「ま、まあ……ハマるのもわからなくはないな」 ( ^ω^)(あんなに夢中だったのに、良く言うお) ( A`)(俺は関羽に勝てないのか……) (´・ω・`)「その様子では、僕の言った「ときめき」は感じてもらえたようですね。よかったよかった」 川 ゚ -゚)「だが、ツン。お金はちゃんと大事に使えよ」 ξ゚⊿゚)ξ「はーい」 川 ゚ -゚)「ん……カードが出てきたぞ?」 (´・ω・`)「それもまた、一つの「ときめき」ですよ」 川 ゚ -゚)「ふむ、じゃあこれはブーンにあげよう」 ( ^ω^)「え!?いいのかお!?」 川 ゚ -゚)「ああ、ブーンのカードを借りてプレイしていたからな」 ( ^ω^)「ありがとうだお!」 ペリペリ…… ξ゚⊿゚)ξ「 181 ね」 (´・ω・`)「ふむ、中々いいカードじゃないか」 これからも、クーは、たまーにゲーセンにやってきて三国志大戦をプレイするようになった。 178 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/04(金) 19 06 20 Za8S5ByQ ( ´_ゝ`)「どこか遠く離れた場所にいる美人のお姉さん、この勝ちは私からのプレゼントです」 (´ _` )「兄者……言っておくが、キモイぞ」 (♯´_ゝ`)「なんだと?」 (´ _` )「はっ……! (あれは……!) 兄者、俺はこれにて退散する!」 ( ´_ゝ`)「お、おいどうした弟者!」 ?「あんた、何こんなところで遊んでるんだい!?」 ジャーンジャーン! (;´_ゝ`)「げぇっ! 母者!」 \\ \\\ @@@ あんたら! (⌒\@# _、_@ ファミコンばっかやってないで宿題やんな! \ ヽヽ( ノ`) (mJ ^ ⌒\ ノ ∩ / / ( | .|∧_∧ OKOK。 /\丿 | ( )母者マテ!ときに落ち着けって! (___へ_ノ ゝ__ノ 181 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/04(金) 19 13 29 BiIHPyQZ R楽進 183 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/04(金) 19 17 14 fXbmfWfk おおっとコスト1武力要員騎馬最安定の男が 使われるかなぁ 186 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/04(金) 19 27 40 Za8S5ByQ ( ^ω^)「おっおっ、光ってるお?」 (´・ω・`)「R楽進か。魏主体のブーン君にとってはとてもいいカードだね」 ( ^ω^)「でも、光ってる割に武力4ってのもしょぼいお」 (´・ω・`)「コスト1で武力4の騎兵というのはとても優秀なんだ。初心者は良くそれで鮫られたりするから、気をつけるんだよ」 ( ^ω^)「そ、そうなのかお。気をつけるお」 川 ゚ -゚)「大事に使ってくれよ」 ( ^ω^)「わかったお! このカードを使ってさらにうまくなるお!」